Unity 応用問題編「Block Game」- 05. ブロックをたくさん作る –
2019年2月10日 Unity
Unity 応用問題編「Block Game」-ブロックをたくさん作る- 本章は、応用問題編となってます。 ここでは、前回のブロックを使って、たくさんのブロックを生み出していきます! ブロックをたくさん作る 1. 次に、 …
Unity 応用問題編「Block Game」- 04. ブロックの作成 –
2019年2月10日 Unity
Unity 応用問題編「Block Game」-ブロックの作成- 本章は、応用問題編となってます。 ここでは、ブロックの作成方法を教えていきます! ブロックの作成 1. まずは、「Cube」を追加します。 2. パラメー …
Unity 応用問題編「Block Game」- 03. ボールの作成 –
2019年2月10日 Unity
Unity 応用問題編「Block Game」-ボールの作成- 本章は、応用問題編となってます。 ここでは、ボールの作成方法を教えていきます! ボールの作成 1. まずは、「Sphere」を追加します。Sphere とは …
Unity 応用問題編「Block Game」- 02. バーの作成 –
2019年2月10日 Unity
Unity 応用問題編「Block Game」-バーの作成- 本章は、応用問題編となってます。 ここでは、バーの作成方法を教えていきます! バーの作成 1. まずは、「Capsule」を追加します。 2. 次に、「Ins …
Unity 応用問題編「Block Game」 – 01. ステージ作成 –
2019年2月10日 Unity
Unity 応用問題編「Block Game」-ステージ作成- 本章は、応用問題編となってます。 ここでは、ステージの作成を教えていきます! ステージ作成 1. まずは、新規プロジェクトを作成します。 2. 名前は、「B …
Unity 基本操作編 -09. アセットの追加-
2018年10月7日 Unity
Unity 基本操作編 -アセットの追加- 本章は、基本操作編となってます。 ここでは、アセットの追加の仕方を教えていきます! アセットの追加 まずは、「Asset」タブをクリックします。 すると、下記のウィンドウが出て …
Unity 基本操作編 -08. 物理属性付与-
2018年10月7日 Unity
Unity 基本操作編 -物理属性付与- 本章は、基本操作編となってます。 ここでは、物理属性付与を教えていきます! 物理属性とは 物理法則に従うということです。 万物の理、すなわち人間やあらゆる物の介入によってその存在 …
Unity 基本操作編 -07. 十字キーでオブジェクトを動かす-
2018年10月7日 Unity
Unity 基本操作編 -十字キーでオブジェクトを動かす- 本章は、基本操作編となってます。 ここでは、十字キーでオブジェクトを動かすを教えていきます! 十字キーでオブジェクトを動かす まずは、「Asset」タブをクリッ …
Unity 基本操作編 -06. Prefabの作成-
2018年10月7日 Unity
Unity 基本操作編 -Prefabの作成- 本章は、基本操作編となってます。 ここでは、Prefabの作成の仕方を教えていきます! Prefabとは プレハブはAseetの種類の1つです。 再利用可能なゲームオブジェ …
Unity 基本操作編 -05. オブジェクトの階層化-
2018年10月7日 Unity
Unity 基本操作編 -オブジェクトの階層化- 本章は、基本操作編となってます。 ここでは、オブジェクトの階層化の仕方を教えていきます! オブジェクトの階層化 まずは、キューブの座標を変更します。 移動させるために、各 …





