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【09-3】バナナ大好きなネコ

【09-3】バナナ大好きなネコ 説明 バナナに触れると目がやばいことになります。「←」「→」キーで動きます。 まずは作り方を見らずにつくってみよう! 作り方 猫のコスチュームを足して描きたします。 旗がクリックされたとき …

【01-1】戻ってくるネコ

【01-1】戻ってくるネコ 説明 クリックすると猫が右に動いていきます。 旗をクリックすると最初の場所にもどってきます。 まずは作り方を見らずにつくってみよう! 作り方 「このスプライトがクリックされた時」「10歩動かす …

【07】クラス!

入力内容 HTML タグにクラス名をつけると、同じタグでもクラスごとにデザインを変更することができます。 この水色の枠も、classをつけてCSSで変更することで、狙ったタグのみにつけることができます。 CSS 「bor …

【33】箱を十字キーで動かす

入力内容 HTML CSS JavaScript これまで何度も出てきていましたが、上のJavaScriptのコードの画像に灰色の文字があるのに気づいていましたか?コードは全てアルファベットなのに、その文字だけは日本語で …

【32】「→」キーで箱を右に動かす

入力内容 HTML CSS JavaScript ボタンを押して画像を動かすことは今までにもありましたが、それを矢印キーを押すことで再現することができます。 今までにやってきたことを思い出してみましょう。 出力

【31】どの矢印が押されたのか

入力内容 HTML CSS JavaScript 今回のif文は1行で書いてありますが、 if (k == 37) { alert(“←”); } のように複数行で書いても同じ動きになります。 ど …

【30】キーコード

入力内容 HTML CSS JavaScript 実はコンピューターは文字を文字のまま認識することができず、数字しか扱うことができません。 そのためそれぞれのキーにも数字を割り当てることで判別しているのです。 出力 キー …

【29】バグ防止タイマー

入力内容 HTML JavaScript if ( move == false) とすることで、moveがflaseの時(タイマーが動いていない時)だけタイマーを実行するようにしています。 タイマーを実行した後に、mov …

【28】繰り返しタイマー

入力内容 HTML JavaScript setInterval 関数は、任意の時間ごとに任意の関数を繰り返すことができます。 setInterval (関数名, 時間)を引数に取り、繰り返す時間と実行する関数を指定する …

【27】タイマー

入力内容 HTML JavaScript setTimeout 関数は、任意の時間後に任意の関数を実行する関数です。 setTimeout( 関数名, 時間)を引数にとり、待つ時間と、実行する関数を指定することができます …

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