Unity 応用問題編「Shooting Game」-0.2 Rigid BodyとColliderの追加-

本章は、応用問題編となってます。
ここでは、Rigid BodyとColliderの追加を教えていきます!

Rigid Body と Collider の追加

1. King の Prefab から、白いキングをドラックアンドドロップで、画面上に追加します。

2. 次にカメラの回転方向を下記のように変更しましょう。

3. 次に、King のパラメータを下記のように変更します。

4. 右下の、「Add Component」から、「Rigid Body」を追加し、下記のように重力のチェックを消します。

5. 次に敵キャラの追加です。Knight/ Prefab から、黒いナイトを追加します。

6. パラメータを下記のように変更し、Physicsから「Rigid Body」と「Box Collider」を追加し、下記のように変更します。

これで完成です!

次は、十字キーで操作をします!
お楽しみに♪