Unity 応用問題編「Block Game」-ゲームオーバーを作成-
本章は、応用問題編となってます。
ここでは、ゲームオーバーの作り方を教えていきます!
ゲームオーバーを作成
1. まず「Text」を追加し、下記のようにパラメータを設定します。

2. 「Scripts」フォルダに移動し、新規C#ファイルを作り、「gameController」と名前をつけます。

3. コードを下記のようにします。
ここでは、当たったオブジェクトのタブが “Finish” だった時に、そのオブジェクトを破壊し、ゲームオーバーが表示されるようにコーディングされています。

4. 最後に「ball」のタグを「Finish」に変更します。

完成です!
下記のように動作しますので、みなさんも遊んでみましょう!!

- 投稿タグ
- BlockGame
