Unity 応用問題編「Block Game」-ブロックの作成-
本章は、応用問題編となってます。
ここでは、ブロックの作成方法を教えていきます!
ブロックの作成
1. まずは、「Cube」を追加します。

2. パラメータを下記のように変更します。

3. コンポーネントの追加から、「Physics」→「Rightbody」から、Rightbody を追加します。

4. パラメータを下記のように変更しましょう。

5. 次に、フォルダ「Scripts」に移動し、c#ファイルを新規作成、名前を「blockController」とします。

6. 下記のように、コードを追加します。

7. 作ったスクリプトをオブジェクト「block」にドラッグ&ドロップで追加します。

8. ブロックをプレファブにします。ディレクトリをAssetsに移動し、その中に「Prefabs」というフォルダを作ります。
次に、ブロックのオブジェクトをドラック&ドロップで、Prefabsのフォルダの中に入れます。これでプレファブは完成です。

9. Prefabを作ったら「block」オブジェクトは用済みなので、設定を「false」にします。

次回は、このブロックを使って、たくさんのブロックを作るコードを作っていくよ!
お楽しみに♪
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