Unity 応用問題編「Block Game」-ボールの作成-

本章は、応用問題編となってます。
ここでは、ボールの作成方法を教えていきます!

ボールの作成

1. まずは、「Sphere」を追加します。Sphere とは、英語で「球」という意味です。

2. パラメータを下記のように変更します。

3. 下記のように、Assets内に右クリックで、「Physic Material」をクリックします。

4. 名前を「ballBound」と変更し、パラメータを下記のようにします。

5. フォルダ「Scripts」に移動し、右クリックで新規C#ファイルを作り、名前を「ballController」とします。

6. コードを下記のように書き加えます。

7. 次に、コンポーネントの追加から、「Physics」→「Right body」を追加します。

8. Rigidbodyのパラメータは、下記のように変更します。

下記のように動作したら完成です!

次は、ブロックを用意していきます!
お楽しみに♪