【17-3】クリックした順番を記憶
説明
黄色いボールがマウスの動きにそって動きます。
クリックした場所にボールを一個づつ置いていきます。
スペースを押すと置いた通りの順番で猫がボールをたどっていきます。
まずは自力で頑張ってみよう!
作り方
- 変数「ボールの順番」とリスト「x座標」「y座標」を作ります
- (ボール編)
- 旗がクリックされたら リストの初期化(「データ全削除」)をします
- ずっと x座標を マウスのx座標、y座標を マウスのy座標 にします
- クリックされたら クローンを作り、リストの「x座標」に スプリプトの「x座標」を、同様にリストの「y座標」にも追加します
- (猫編)
- 旗が押されたら 変数「ボールの順番」を0にします
- スペースキーが押されたら ボールの順番を1にします
- ボールの順番 > まで繰り返すの中に1秒でx座標をボールの順番
番目(x座標) に、y座標を ボールの順番 番目(y座標) に変えると、ボールの順番を1ずつ変えるを入れます。
このブロックを使うよ!



