【10-1】数字大好きなクマ
説明
クリックすると,好きな数字を聞いてきます.
入力するとその数字を言ってくれます.
ここでは,変数を使って,その好きな数字を覚えます.
作り方
- 旗をクリックしたら最初の位置に戻るようにx座標とy座標を設定します。
- 変数「数字」を作り、旗がクリックされたとき 数字を0にして、吹き出しを出します。
- クマがクリックされたとき問いかけをする吹き出しを出して、数字を答えにして、吹き出しを出します。
このブロックを使うよ!

わからなかったらプログラムの中身を見てみよう!
