【09-4】ネズミ逃亡ゲーム
説明
ネズミが二匹の猫から逃げるゲームです。
ネズミはマウスポインターに合わせて逃げます。
猫は自動的にネズミを追いかけてきます。
ネズミが猫に触れると「GAME OVER」と表示され、ゲームが終了します。
※1 猫がネズミを追いかけるときセリフを言うように工夫してみましょう。
まずは作り方を見らずにつくってみよう!
作り方
- (途中で速度が変わらない猫編)旗がクリックされたとき初めの座標を指定して回転方法を左右のみにして、コスチュームを変えてマウスへ向けて 25歩動かして少し待ってコスチュームを変えるという動きをずっと繰り返します。
- 言葉を言わせるためには旗がクリックされたとき少し待って言葉を言うという動作を繰り返します。
- (途中で速度が変わる猫編)先ほどの猫と同様に作って、さらにずっと繰り返す動作(速度を変えて動くもの)をもう一つ組み込みます。
- (ネズミ編)gameoverという変数を作ります。
- 旗がクリックされたとき音量を50%にして 終わるまでcaveの音を鳴らします。
- 旗がクリックされたときコスチュームを変えてgameover変数を0にして、ずっとマウスポインターへ行くとします。
- 旗がクリックされたときそれぞれの猫に’もし触れたらgameover変数を1にする’とします。
- 旗がクリックされたら gameover=1となるまで待って、screechの音を鳴らしてコスチュームをsunとmouse2の交互に10回変えて少し待って音を止めるとします。
- (GAMEOVERの文字編)一文字ずつスプライトとして出して、旗がクリックされたとき隠して、 gameover=1になったら少し待って表示するとします。
このブロックを使うよ!

わからなかったらプログラムの中身を見てみよう!
