【04-3】変数の練習②

説明

猫のヒットポイントが10あります。
一回猫をクリックするごとに猫のヒットポイントが1減ります。
HPが0になると猫が「GAME OVER」と言います。
【04-2】と違ってHPが0より下がりません!
まずは作り方を見らずにつくってみよう!

作り方

  1. 旗をクリックしたら最初の位置に戻るようにx座標とy座標を設定します。
  2. 旗をクリックしたらHPを表示する’と組みます。その下に’HPを10にする’と組みます。
  3. 次に、猫がクリックされたときもし  HP>0ならHPをー1ずつ変える でなければGameOver!と2秒言う’と組みます。

わからなかったらプログラムの中身を見てみよう!