【04-2】変数の練習①
説明
猫のヒットポイントが10あります。
一回猫をクリックするごとに猫のヒットポイントが1減ります。
HPが0になると猫が「GAME OVER」と言います
まずは作り方を見らずにつくってみよう!
作り方
- 旗をクリックしたら最初の位置に戻るようにx座標とy座標を設定します。
- データから”変数を作る“とクリックし”HP“と言う名の変数を作ります。
- ’旗をクリックしたらHPを10にする’と組みます。
- 次に、猫がクリックされたとき’HPをー1ずつ変える’と組みます。
- 3.の下に’もし HP=0ならGameOverと2秒言う’と組みます。
変数の作り方!

わからなかったらプログラムの中身を見てみよう!
