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今回は、setInterval 関数を使います。
引数に、setInterval (関数名, 時間) を入れます。そうすることで、時間ごとに関数を繰り返し呼び出すことができます。
Scratchで表すと下記のブロックと対応しています。

setInterbal 関数の引数に入る時間の単位は (ms) なので、0.001 秒単位で考えます。
なので、上記のプログラムは、0.1秒ごとにmove()を実行するというプログラムになります。

出力