Scratch
【20-3】3桁の数字の出力
2017年4月1日 Scratch
【20-3】3桁の数字の出力 説明 電卓の作成にあたっての,1桁づつの数字の入力から3桁の数字を出力する練習問題です! 変数と四則演算と条件付き繰り返し文を用いると作ることができます! まずは自力で作ってみよう! 作り方 …
【20-2】計算の出題
2017年4月1日 Scratch
【20-2】計算の出題 説明 リストと変数を使って,四則演算をするプログラムです. 乱数を使って,どの四則演算をするかランダムに決めて出題します. 計算結果があっていたら,meowと鳴きます. 作り方 変数「1個目」「2 …
【20-1】足し算の演算
2017年4月1日 Scratch
【20-1】足し算の演算 説明 猫が足し算の問題を出してきます。 答えを入力したら合っていれば正解、間違っていれば間違いと言います。 10問出題されて全部答え終わったら最後に正解の数を教えてくれます。 作り方 変数「正解 …
【19-1】タイピングゲーム
2017年4月1日 Scratch
【19-1】タイピングゲーム 説明 リストと変数をつかった問題です リストにいれた単語をコメントで出し、入力してもらい、正しいwordを記入した際は正解のペケマークを出し、間違っていた場合バツマークを出すプログラムです …
【18-2】ドラック&ドロップ
2017年4月1日 Scratch
【18-2】ドラック&ドロップ 説明 ドラッグアンドドロップができるようになるプログラムです。 まずは作り方を見らずにつくってみよう! 作り方 旗が押されたら、x、y座標を0にします クリックされたら、条件「〜まで繰り返 …
【18-1】ぐるぐる回るネコ
2017年4月1日 Scratch
【18-1】ぐるぐる回るネコ 説明 スペースをおすと地球の周りをぐるぐる回ります。 コスチュームを工夫すると上手にできます。 まずは作り方を見らずにつくってみよう! 作り方 猫のコスチュームをクリックし、右上の「+」マー …
【17-2】クリックされた回数を数え上げる
2017年4月1日 Scratch
【17-2】クリックされた回数を数え上げる 説明 クリックされた回数を数え上げるプログラムです。 クリックされた回数を変数に入れておいて,数え上げるように別に変数を用意してあげると上手に数え上げてくれます! 作り方 変数 …
【17-1】番号の座標に移動する
2017年4月1日 Scratch
【17-1】番号の座標に移動する 説明 リストに番号の座標をそれぞれ書き込んでおいて,スペースを押すと番号の順番通りにその場所に移動するプログラムです。 まずは自力で作ってみよう! 作り方 スプライトを追加から、○を書い …
【13-1】たまよけゲーム
2017年4月1日 Scratch
【13-1】たまよけゲーム 説明 上を押すと上に,下を押すと下に猫が動きます。 0.5秒経つと元の場所に戻ってきます。 ボールにぶつかると猫が鳴きます。 まずは作り方を見らずにつくってみよう! 作り方 旗が押されたら初期 …
【12-1】走り回るネコ②
2017年4月1日 Scratch
【12-1】走り回るネコ② 説明 ずっと猫が走っており,端に着くと跳ね返ります。 またスペースキーを押したらランダムに向きを変えます。 作り方 旗が押されたら乱数を使って、向きを1~360度の間でランダムな値で回転させま …









