プログラミン
【20】おまけ:高速道路の危機
2017年8月21日 プログラミン
プログラミンのラスト問題だ!! ひたすら右から乗りものがくるので避けよう! <作り方> 右から来る乗り物の動きはズットンでつくる。時間差をつけるのがポイントです! 操作する車は、各乗り物にぶつかったらヨブーン・ハターンで …
【19】クジラが左右に進む
2017年1月9日 プログラミン
クジラがきょろきょろしてるよ! 気まぐれだけど、クリックされたらそのとき向いている方向に泳ぐよ! <作り方> まずクリックされたら左(右でもよい)に動くようにします。 数秒たったらヨブーンを作動させるようにします。 上の …
【17-2】絵を別々に動かす
2017年1月9日 プログラミン
UFOかロケット、クリックされた方だけ矢印キーと同じ方向に動くよ! どちらか片方だけが動くよ!同時には動かないよ! <作り方> 問題【17-1】のプログラムを参考に作ります。 ヨブーン、ハターンがとても重要です。
【16】リンゴをキャッチ
2017年1月9日 プログラミン
りんごをワンちゃんがガブリ! 落ちてしまってもまた次が来るよ! <作り方> リンゴが落ちるときに犬が食べるときと食べないときの2パターン作ります。 どちらでも動くようにズットンとイッペンニを組み合わせます。
【15】犬猫サッカー2
2017年1月9日 プログラミン
いぬとネコのサッカー! 相手にボールが届くまでは蹴れないよ! <作り方> 犬と猫それぞれ矢印が押されたら絵が変わるようにします。 ボールはブツカッタンを使って犬と猫それぞれの絵にぶつかったら反対方向に動き出すようにします …
【14】動物ルーレット
2017年1月9日 プログラミン
スタート、ストップをクリックするとルーレットができるよ! <作り方> もんだい【10】の数字ルーレットをさんこうに作ります。 ヨブーン、ハターンの位置を考えます。ストップボタンの先に動きはありません。
【13】犬猫サッカー
2017年1月9日 プログラミン
犬をクリックするとボールをけってネコにぶつけるよ! ボールはずっと回っています。 犬の絵が変わったらボールのブツカッタンが作動して飛んでいくようにします。 ボールが猫にぶつかったらネコの絵が変わるようにします。
【12-2】サメが車をかむ
2017年1月9日 プログラミン
サメが車をガブリ! スペースキーで動かそう! <作り方> スペースキーが押されたらサメの絵が変わるようにします。 変わったサメの絵にぶつかったら車が動いて、火花が出ます。 いくつか作り方があるのでいろいろ作ってみよう!









